Hache Assassin’s Creed Valhalla goodies

Une histoire de passion et d’artisanat : la naissance d’un projet d’exception

Tout commence avec la conviction d’un homme

L’idée germe dans l’esprit éthique et fougueux de Baptiste Nobécourt, membre clé de la dream team de TAKEOFF, un studio de design créatif multidisciplinaire de renommée mondiale. Ce studio primé est spécialisé dans l’industrie du divertissement et collabore avec les plus grands noms du secteur. Grâce à une expertise éprouvée, TAKEOFF fournit des solutions de marketing innovantes et interactives aux développeurs de jeux vidéo et éditeurs de premier plan, leur permettant d’atteindre leurs publics avec un impact maximal.

Baptiste, passionné par l’immersion et l’expérience utilisateur, se lance dans un projet audacieux : concevoir un press kit unique pour la sortie du jeu Assassin’s Creed Valhalla. Loin d’un simple goodies promotionnel, il veut créer un objet tangible et authentique, une hache viking qui incarnerait l’essence même du jeu. Son idée ? Faire appel à des artisans locaux pour produire un artefact d’exception, fidèle aux armes du IXe siècle tout en étant un objet de collection prisé.


Une connexion digitale décisive

Aussi surprenant que cela puisse paraître, le projet des haches Assassin’s Creed Valhalla atterrit sur notre bureau par le plus grand des hasards. Si Ubisoft International avait déjà collaboré avec nous en novembre 2019, cette fois-ci, c’est une simple visite de notre site internet qui va tout déclencher. Cette anecdote souligne l’importance cruciale d’une présence en ligne soignée et optimisée.

Nous en profitons pour remercier Kevin Unfricht, le développeur de notre site web, qui a su créer une vitrine digitale efficace, renforçant ainsi la visibilité de La Maison Luquet auprès de partenaires prestigieux.

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Un projet 100% #MadeInAlsace

Ce projet, intégralement ancré dans le savoir-faire artisanal alsacien, a réuni pas moins de six artisans locaux pour donner vie à cette hache unique. Chaque pièce, éditée en seulement 42 exemplaires, a nécessité un travail minutieux de sculpture, forge et finition.

Hormis les cornes fournies, chaque élément a été conçu et fabriqué en Alsace, faisant de cette sculpture collector un témoignage vivant du savoir-faire régional. Le défi était d’approcher au plus près les designs des armes visibles dans le jeu, alliant authenticité historique et contraintes techniques modernes.

Ces haches, distribuées dans un press kit exclusif, ont été envoyées à des YouTubers et influenceurs reconnus à travers toute l’Europe. Le poids de l’objet (850 g) et sa finition impressionnante ont suscité des réactions enthousiastes. Les créateurs de contenu ont eu l’immense joie de briser la boîte du press kit pour découvrir ce bijou artisanal et d’autres surprises soigneusement intégrées par La Maison Luquet.


Les objets iconiques : un pont entre le digital et l’artisanat ancestral

Nous nous sommes longuement interrogés sur la pertinence de créer un objet décoratif inspiré d’un univers vidéoludique. Ce projet nous a convaincus de la valeur de cette approche. TAKEOFF, en impliquant des artisans, tisse un lien entre le numérique et les métiers d’art traditionnels.

Le marché de l’objet de collection est en pleine expansion. Chez La Maison Luquet, nous reconnaissons le talent de nos confrères qui forgent des répliques issues d’univers iconiques, qu’ils soient historiques, fictifs ou digitaux. Cette industrie permet aux artisans du 21ème siècle de diversifier leurs sources de revenus tout en relevant des défis techniques stimulants.

La renaissance des métiers ancestraux

L’univers du jeu vidéo ne cesse de puiser dans l’histoire pour nourrir ses récits et son esthétique. En retour, il redonne vie à des traditions et des savoir-faire anciens, créant une passerelle inattendue entre passé et futur. Aujourd’hui, grâce à des collaborations comme celle-ci, les métiers de la forge, de la sculpture sur bois ou du travail du cuir retrouvent une nouvelle jeunesse.

L’attrait croissant des objets de collection

Les objets inspirés des jeux vidéo connaissent un engouement croissant, en témoignent les ventes de figurines, répliques d’armes et accessoires issus de franchises célèbres. Les fans cherchent à posséder un morceau tangible de leur univers favori, et les éditions limitées deviennent rapidement des pièces de collection prisées.

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Une irrésistible envie d’une hache viking ?

Nous ne reforgerons jamais cette hache spécifique. Produite en édition ultra-limitée et exclusivement pour la licence Assassin’s Creed Valhalla, elle restera un objet mythique réservé aux rares élus qui ont eu la chance d’en recevoir un exemplaire.

Mais ne vous inquiétez pas, nous avons pensé à vous ! Vous rêvez d’avoir votre propre hache viking ? À La Maison Luquet, nous vous offrons une expérience unique et immersive :

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En participant à nos stages, vous pourrez manier le métal, marteler la lame et façonner le manche, sous l’œil expert de nos artisans. Vous repartirez avec une pièce unique, entièrement personnalisée selon vos goûts.

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Conclusion : un projet qui marque les esprits

Cette aventure a été un véritable défi, mais aussi une opportunité incroyable de mettre en lumière les savoir-faire artisanaux et l’impact du jeu vidéo sur l’artisanat. Grâce à TAKEOFF, Ubisoft et nos talentueux artisans alsaciens, nous avons prouvé que l’authenticité et la créativité pouvaient se rejoindre pour créer des objets d’exception.

À travers cette collaboration, nous espérons inspirer d’autres projets mêlant culture geek, patrimoine et artisanat. Qui sait ? Peut-être que demain, d’autres licences emblématiques feront appel à des artisans passionnés pour donner vie à leurs mondes virtuels !


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